Hvor mange timer arbejder spiludviklere?


Udviklere arbejder ofte en 40-timers uge, selvom rollen byder på en vis fleksibilitet, og du vil ikke nødvendigvis arbejde 9.00 til 17.00. Du skal muligvis arbejde ekstra, når deadlines nærmer sig. Ved disse lejligheder kunne du arbejde i weekenden og om aftenen.

Hvor mange timer om dagen arbejder spildesignere?

Du vil typisk arbejde mellem 30 og 40 timer om ugen i gennemsnit. Der kan være mulighed for fleksible arbejdstider. Du skal muligvis arbejde weekender og aftener, når deadlines nærmer sig. Størstedelen af ​​spildesignere er ansat på fuld tid, med et lille antal selvstændige eller deltidsansatte.

Er spiludviklere overbebyrdede?

I videospilindustrien er crunch obligatorisk overarbejde under udviklingen af ​​et spil. Crunch er almindeligt i branchen og kan føre til arbejdsuger på 65-80 timer i længere perioder, ofte ukompenseret. Det bruges ofte som en måde at reducere omkostningerne ved spiludvikling, en arbejdsintensiv bestræbelse.

Hvor længe arbejder du som spildesigner?

Arbejder normalt mere end 40 timer om ugen. Overarbejde er almindeligt. Normalt arbejder en fast tidsplan.

Hvad er dagligdagen for en spiludvikler?

Hvad laver en videospilsdesigner dag til dag? En dag i livet for en videospildesigner kan omfatte udvikling af plots, indstillinger og karakterer til spil. Designere mødes også med kunder for at diskutere projekter og arbejde på forbedringer af eksisterende ejendomme.

Hvad er arbejdstiden på et videospilstudie?

For det første starter spilstudier generelt dagen senere end de fleste kontorer. Der er normalt et par mennesker, der begynder at arbejde tidligt, f.eks. omkring klokken 7 eller 8. Men det meste af kontoret begynder virkelig at varme op tættere på 9:00 eller 9:30 om morgenen. Da de fleste spilmedarbejdere er lønnede arbejdere, er der ingen stansning ogud for at spore timer.

Hvordan er en typisk dag for en spiludvikler?

Det meste af dagen går med at udføre den centrale del af jobbet. Kunstnere vil bruge den tid på at planlægge og skabe spilkunsten. Programmører vil bruge tiden på at skrive og fejlfinde kildekode. Designere kan bruge det ved at skrive dokumentation eller sammensætte spilniveauer og så videre. Så spiser arbejdere normalt frokost omkring middag, nogle gange senere.

Får spiludviklere overarbejde?

Hvis crunch-tiden er kort, som måske bare for en uge eller to, er det ikke så slemt. En spiludviklers arbejdsliv er generelt behageligt, så lidt overarbejde i korte stød er ret nemt at sluge.

Hvor mange timer arbejder programmører?

De fleste vil sige, at svaret er 8-9 timer. Nogle siger, at de arbejder 12 timer eller mere om dagen. Selvom det et eller andet sted er sandt, er det ikke det beløb, som de fleste programmører rent faktisk arbejder, fordi du ikke kan betragte det som at browse på nettet, vel?


Udgivet

i

af

Tags:

Free Classifieds In Your Area